Gnomonology — Creating Rendering Sparks



Sparks are a fairly common, yet simple, effect that can be effectively created using Maya dynamics. This tutorial demonstrates sparks from a collision, as well as from a pulsing(expression driven)emitter. Starting from scratch we generate the required elements to produce the effect: volume emitter, particles, fields, animation, expressions, Collision Events, particle shader and utility nodes. For rendering we utlize the Tube software render type as the final output, yet we also discuss how sparks can be rendered using the MultiStreak hardware render type.




| DF | 380 MB |



Download from Depositfiles:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.



-Вольная дама та, которая считает обычным секс до замужества, и работу - опосля.(Глория Стайнем)


 (голосов: 0)



Комментарии (0) Напечатать

Другие новости по теме:
  • Gnomonology — Ground Explosion
  • fxphd - afx222: After Effects Broadcast Design
  • Gnomonology — Rendering Multiple Passes in Maya
  • Gnomonology — Advanced Rendering: ArchViz Rendering In Mental Ray
  • Gnomonology - THE MAKING OF 'SMILE'

  • Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

    Добавление комментария
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить если не виден код
    Введите код:
     
    Warning: Unknown: open(/var/www/sesstmp/sess_23e2efd6b60e5976ff035c9f7f3d80ae, O_RDWR) failed: На устройстве кончилось место (28) in Unknown on line 0 Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/www/sesstmp) in Unknown on line 0