Simply Maya MODELgiS- GI Modeling

Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.


Character/Caricature modeling tutorial. The model is created from Poly's and then later converted to Subdivion Surfaces for fine tuning of the mesh. The tutorial also covers the use of the infamous mjpoly tools script for the creation of edge loops for the facial structure in minimal time and Mayas own Split Poly tool.


| DF | 1.4 GB |


Download from Depositfiles:
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.



-Я не знаю ни 1-го народа, который обогатился бы вследствие победы.(Вольтер)


 (голосов: 0)



Комментарии (0) Напечатать

Другие новости по теме:
  • Maya 8 Character Modeling
  • Gnomonology — Nurbs Surface Modeling
  • The Art Of Animal Drawing
  • Mastering Autodesk VIZ 2007
  • The Gnomon Workshop. Character Animation for Games

  • Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.

    Добавление комментария
    Ваше Имя:
    Ваш E-Mail:
    Код: Включите эту картинку для отображения кода безопасности
    обновить если не виден код
    Введите код:
     
    Warning: Unknown: open(/var/www/sesstmp/sess_23e2efd6b60e5976ff035c9f7f3d80ae, O_RDWR) failed: На устройстве кончилось место (28) in Unknown on line 0 Warning: Unknown: Failed to write session data (files). Please verify that the current setting of session.save_path is correct (/var/www/sesstmp) in Unknown on line 0